Ogłoszenia o tematyce: kostka brukowa duża na Sprzedajemy.pl - Kupuj i sprzedawaj rzeczy używane i nowe w Twojej okolicy. Szybka, łatwa i lokalna sprzedaż rzeczy z drugiej ręki. Nieruchomości, Motoryzacja, Komputery, Meble, Antyki, Telefony, Sprzęt sportowy i inne
Wszystkie kategorie Motoryzacja Telefony i akcesoria Komputery RTV i AGD Moda Dom i Ogród Dziecko Kolekcje i sztuka Sport i turystyka Allegro Kolekcje i sztuka Kolekcje Pozostałe Pozostałe szukana oferta jest nieaktualna - może podobny przedmiot? zobacz więcej aktualnych ofert licytacja6 złBardzo Duża Drewniana Sarna Z Litego Drewna98,99 zł z dostawąnikt nie licytuje 131,99 zł BARDZO ŁADNA INKRUSTOWANA DREWNIANA SZACHOWNICA140,98 zł z dostawądostawa pojutrze 199,00 złDuże stare drewniane liczydło211 zł z dostawą 6500,00 złDuża drewniana komoda bufet z nadstawką rzeźbiona6500 zł z dostawą 99,00 złDREWNIANA SZKATUŁKA DUŻA112,99 zł z dostawą 30,00 złNIESPOTYKANY CIEKAWY DREWNIANY HEBEL-ZOBACZ44 zł z dostawą 200,00 zł DUŻA DREWNIANA SKRZYNIA WALIZKA KUFER DESING212,99 zł z dostawądostawa pojutrze 1429,00 złDuża drewniana pufa z rzeźbieniami skrzynia1484 zł z dostawą 2199,00 złDuża drewniana szafka na buty do przedpokoju2308 zł z dostawą 39,00 złDUŻA TACA DREWNIANA51 zł z dostawą1 osoba kupiła 42,00 złDrewniana zabawka Matrioszka duża55 zł z dostawą 3,44 zł Koraliki drewniane jasne duże11,43 zł z dostawą 70,00 złDuży pobijak drewniany ciesielski78,99 zł z dostawą 499,00 złPrzedwojenna duża drewniana rzeźbiona szkatułka511 zł z dostawą 299,00 złDuży przedwojenny drewniany młynek311 zł z dostawą 60,10 złFAJKA DREWNIANA DŁUGIM UCHWYTEM66,09 zł z dostawą 60,00 zł Drewniana rzeźba Żyd z fletem na szczęście67,99 zł z dostawą 19,90 złSkrzynka drewniana opalona Duża28,89 zł z dostawą 24,99 zł Scrapki drewniane kształtki z drewna GAŁĄZKI duże31,98 zł z dostawąkup do 13:00 - dostawa jutro 39,00 złdługi i płaski CHUSTECZNIK AŻUROWY DREWNIANY50 zł z dostawą ParametryEAN0735720337975oferta nr 10962241895Opis Pełny tytuł: (Możesz użyć pełnego klucza tytułu działa, aby odróżnić nasze produkty, takie jak kolor, rozmiar itp.)Bardzo Duże Drewniane Kości Z Zaokrąglonymi Rogami Sześciościenne Kostki D6 5cm Brązowe 2szt Opis:1 sztuka wykwintnie wykonane, duże drewniane kości o średnicy 5 cm z zaokrąglonym rogiemIdealny na imprezy wewnątrz lub na zewnątrz, takie jak imprezy, grille, tailgating, imprezy grupowe, kempingi i wiele innychIdealny do gier stołowych, Dungeons and Dragons, gier RPG MTGZapewnia zabawę dla całej rodziny, każdy może się bawićMateriał: drewniany Specyfikacja:Kolor: jak pokazują zdjęciaDługość boku: ok. 5 cm / 1,97 cala Pakiet zawiera:2 sztuki dużych kości Top produkty na Allegro od 14,90 zł od 1 sprzedawcy od 99,90 zł od 1 sprzedawcy od 53,90 zł od 5 sprzedawców od 13,40 zł od 32 sprzedawców od 2515,00 zł od 4 sprzedawców od 44,00 zł od 1 sprzedawcy od 40,00 zł od 1 sprzedawcy od 38,99 zł od 14 sprzedawców od 33 sprzedawców od 21 999,00 zł od 2 sprzedawców od 13,99 zł od 2 sprzedawców od 399,00 zł od 1 sprzedawcy od 49,90 zł od 3 sprzedawców od 11,70 zł od 1 sprzedawcy od 38 sprzedawców od 12 sprzedawców od 22,99 zł od 1 sprzedawcy od 6,30 zł od 1 sprzedawcy od 9,34 zł od 43 sprzedawców od 35,50 zł od 1 sprzedawcy Do gry akordowej możesz stosować cieńsze niż do solówek, ponieważ nie potrzebujesz dużej precyzji. Z tego samego powodu lepsze są bardziej zaokrąglone niż szpiczaste. Niektórzy stosują bardzo cienkie np. 0.3 mm lub 0.5 mm. Inni polecają rozmiar ok. 0.7 mm. Polecam kupić kilka i przetestować, zwracając uwagę na komfort gry
Dostępność kostek na rynku jest bardzo duża i można przebierać pomiędzy klasyczną sześcienną z kropkami a z cyferkami czy też kostką dziesięciościenną dwunastościenną czy trzydziestościenną a nawet stuścienną. Ale jak możemy je wykorzystać na lekcjach? Rodzaje gier i zabaw z wykorzystaniem kości Gry z wykorzystaniem kości zazwyczaj zaliczamy do tzw. gier towarzyskich, których celem jest rozrywka, wiążąca się z rywalizacją, a tym samym z możliwością wygranej, jak i przegranej. Ważne jest, aby dzieci były przygotowane, że nie zawsze wygrywają. Ale stałe przegrane zniechęcają do uczestnictwa w zabawie. Czasem mówimy o pechu, dlatego warto zachęcać do gier, w których grający mają pewien wpływ na wynik. Gry możemy podzielić na: Gry losowe (L) – każdy z grających ma takie same szanse na wygraną, wynik nie zależy od grającego. O wyniku decyduje wyłącznie przypadek – wynik rzutu kostką. Takie gry można wykorzystać do analizy szansy wygrania, którą czasem można ująć w formułę matematyczną – obliczanie prawdopodobieństwa. Warto rozwijać te umiejętności, wykonując pewne doświadczenia, które są opisane w dalszej części. Gry strategiczne (S) – wygrana zależy wyłącznie od postępowania, taktyki grającego. Nie zależy od przypadku, tym samym grający z jego umiejętnościami decyduje o wygranej. Gry związane z rzutem kostką raczej nie będą zaliczane do tej kategorii. Będą to zatem gry wymagające np. określenia liczby oczek na ściance po wykonaniu serii obrotów kostką na planszy. Gry losowo-strategiczne (L-S) – wynik jest częściowo uzależniony od przypadku, np. liczby wyrzuconych na kostce oczek, ale grający ma pewien, często znaczący wpływ na wygraną. Do takich gier zaliczymy gry planszowe, w których grający poruszają się po planszy kilkoma pionkami bądź rzucają kilkoma kostkami i mogą uzyskane wyniki np. dodawać lub odejmować, a decyzję o ruchu podejmują, oceniając, który wynik jest dla nich korzystniejszy. Wiele gier łączy jeden z powyższych rodzajów z obliczeniami. Można wtedy mówić o aspekcie matematycznym lub lepiej – rachunkowym gier. Najczęściej wiąże się on z grami losowymi lub losowo-strategicznymi. Czasem spotkamy się w odniesieniu do nich z określeniem gry losowo-matematyczne. Warto pokazywać uczniom, że stosowanie odpowiednich strategii, umiejętności przewidywania, wytrwałość oraz perfekcyjne myślenie sprzyja zwycięzcom. Gry uczą też przyjmowania przegranej nie jako systematycznej porażki, tylko niedostrzeżenia pewnych możliwości, które w następnej rozgrywce mogą okazać się sukcesem. Wygrana zależy bardziej od grającego niż „ślepego przypadku – losu”. Tym samym gry te rozwijają odporność na porażkę. Rzecz jasna, nikt nie lubi stale przegrywać i „mieć pecha”, bo to często zniechęca do dalszej zabawy. Wtedy należy próbować przekonać, że aby wygrać, trzeba próbować i rozwijać swoje umiejętności. Pomijamy tu aspekt hazardu, aczkolwiek niektóre z prezentowanych gier bywały wykorzystywane i w tym celu. Nie należy jednak tego aspektu gier rozwijać w zabawach z dziećmi. 2. Kości na lekcjach matematyki Przedstawiam wybrane propozycje wykorzystania kostek sześciennych i o innej liczbie ścianek na zajęciach matematycznych na różnych poziomach edukacji – od edukacji wczesnoszkolnej po szkołę ponadgimnazjalną. Zostały one podzielone według kryterium potrzebnego na ich rozegranie czasu. Prezentuję gry, których rozegranie i omówienie trwa mniej niż 20 minut oraz scenariusze zajęć lekcyjnych prowadzonych z wykorzystaniem kostek, których tematyka nie dotyczy losowości i prawdopodobieństwa. Oczywiście, można te gry stosować również w świetlicy szkolnej, na wakacjach, imprezach towarzyskich oraz w domu, gdzie rodzice powinni rozgrywać turnieje z dziećmi. Przedstawione propozycje potraktujmy jako pomysły, które można rozwijać, zmieniać, najlepiej przy udziale uczniów. Niektóre z tych propozycji mogą stać się tematami projektów edukacyjnych realizowanych przez uczniów klas gimnazjalnych. Krótkie zabawy lekcyjne Kołówka Wiek graczy: uczniowie klas 1 – 3 szkoły podstawowej i starsi Umiejętności matematyczne: Korzystanie z prostych instrukcji Liczba kości: 1 (sześcienne lub inne) Liczba graczy: 2 lub więcej Rekwizyty: plansza, ołówek Zasady gry: Każdy gracz rysuje na kartce koło lub inną figurę i dzieli je na sześć części (lub więcej zależnie od tego, jaka kostka została wybrana do gry). 1. Gracze kolejno rzucają kostką. Wyrzuconą liczbę oczek gracz wpisuje do jednej z części koła. 2. Jeżeli wyrzucił liczbę, którą zdążył wpisać wcześniej, przekazuje ją sąsiadowi z prawej, a gdy ten także ma już tę liczbę w swoim kole, to następnemu itd. Wygrywa ten, kto jako pierwszy wpisze do swojego koła sześć różnych liczb. Można użyć innej kostki, np. 10-ściennej, wtedy koło dzielimy na 10 części i wpisujemy liczby od 1 do 10. Używając kostki 12-ściennej, dzielimy koło na 12 je opisać nazwami miesięcy. materiał pochodzi z książki Jak wykorzystać kostki na lekcjach matematyki I dr Jerzy Nowik, Joanna Świercz ——————————————————————————————————————————- Wydawnictwo Nowik specjalizuje się głównie w książkach z matematyki. Wydaje zbiory zadań, testy, opracowania metodyczne i inne pozycje pomocne dla nauczycieli i uczniów wszystkich etapów nauczania. W ofercie znajdą coś dla siebie również rodzice poszukujący książek przydatnych do pracy z własnym dzieckiem – i tym zdolnym i pilnym uczniem i tym mającym trudności z pełnym przyswojeniem wiedzy.

Kup Kostka do Gry Żółta w kategorii Gry na Allegro - Najlepsze oferty na największej platformie handlowej.

OpisZestaw doskonały do wspólnej zabawy z dziećmi oraz jako uzupełnienie i dodatek do gier 2 x 2 cmpionki: 3 x 1,8 cmProdukt PolskiOferujemy grawerowanie metodą laserową - personalizowanie produktów. Szukasz wyjątkowego prezentu dla najbliższych? Chcesz oznakować produkty dla swojej Firmy? Skontaktuj się z nami! Liczba grających: od 2 do 4. Rekwizyty: tradycyjna plansza do gry w chińczyka i dwie kostki 10-ścienne z cyframi od 0 do 9. Grający rzucają dwiema kostkami. Można poruszać się po planszy o liczbę pól będącą sumą lub różnicą wyrzuconych wartości. Grający wybiera liczbę oczek bardziej odpowiadającą sytuacji na planszy.
Opis Podana cena dotyczy 1 wykonana z drewna drzew kostki: 6 x 6 x 6 cmProdukt grawerowanie metodą laserową - personalizowanie produktów. Szukasz wyjątkowego prezentu dla najbliższych? Chcesz oznakować produkty dla swojej Firmy? Skontaktuj się z nami!
Fotografia tytułowa pokazuje gotową do gry kostkę elektroniczną z naniesionymi na płytkę czołową wizerunkami zwierzątek podobnymi do tych z oryginalnej gry „Hodowla zwierzątek”. Obok widoczne są starsze, „analogowe” siostry naszej kostki z oryginalnej gry firmy Granna Sp.z o.o. Fot.5 Elektronczna kostka do gry 'Superfarmer
27,85 złCena netto: 22,64 złOpis produktuNa lekcjach, warsztatach, szkoleniach - rzucanie kością jako: wprowadzenie elementu losowości, wybór kolejności realizacji zadania, wylosowanie zestawu pytań ich wszyscy. Zwykle korzystamy z najbardziej popularnych kości o wymiarze około sobie, jaka to frajda móc rzucić kością, która nie mieści się nawet w obu dłoniach? Jest po prostu wielka!Mamy taką kość, jej bok to 15cm. Dużo, ale nie aż tak, aby było trzeba przynosić ją w osobnej wykonana jest z miękkiej pianki, dlatego jest w pełni bezpieczna i bardzo lekka. Dzięki temu, że ma zaokrąglone rogi, po rzuceniu toczy się bez jeszcze jedna ważna zaleta użycia tak dużej kości. Nawet przy bardzo licznej grupie, każdy uczestnik będzie widział z taką kością bez wątpienia będą atrakcyjniejsze i bardziej energetyczne. Jeśli używasz na swoich warsztatach gier wykorzystujących kości, warto też zamienić tradycyjną na tą jedną noszą ślady cięcia pianki, nie są idealnie gładkie, szczególnie na rogach (przykład zdj. żółtej kostki). Kropki na ścianach są barwione a nie naklejone, dlatego nie są idealnie czarne. Do tego produktu polecamy
Kup Kostka do Gry na Gitarze w kategorii Instrumenty na Allegro - Najlepsze oferty na największej platformie handlowej.
Rodzaj: Ekonomiczne, Strategiczne, Towarzyskie Wiek graczy: od 8 lat Czas gry: Do 2 godzin Rodzaj: Ekonomiczne, Strategiczne, Familijne Wiek graczy: od 8 lat Czas gry: Do 2 godzin Rodzaj: Familijne, Fabularne Wiek graczy: od 13 lat Czas gry: Do 2 godzin Rodzaj: Strategiczne Przeznaczenie: Uniwersalne Rodzaj: Zręcznościowe Przeznaczenie: Uniwersalne Rodzaj: Logiczne, Familijne Wiek graczy: od 8 lat Czas gry: Do 1 godziny Rodzaj: Ekonomiczne, Familijne Wiek graczy: od 10 lat Czas gry: Do 1 godziny Rodzaj: Logiczne Wiek graczy: od 10 lat Czas gry: Do 1 godziny Rodzaj: Ekonomiczne, Strategiczne Wiek graczy: od 14 lat Czas gry: Do 2 godzin Rodzaj: Ekonomiczne, Strategiczne Wiek graczy: od 8 lat Czas gry: Do 1 godziny Rodzaj: Przygodowe, Familijne Wiek graczy: od 10 lat Czas gry: Do 1 godziny Rodzaj: Edukacyjne Przeznaczenie: Dla chłopców Rodzaj: Ekonomiczne, Strategiczne Wiek graczy: od 14 lat Czas gry: Do 2 godzin Rodzaj: Przygodowe Wiek graczy: od 12 lat Czas gry: Dłuższy niż 2 godziny Rodzaj: Ekonomiczne, Strategiczne Wiek graczy: od 12 lat Czas gry: Do 2 godzin Rodzaj: Strategiczne, Familijne Wiek graczy: od 8 lat Czas gry: Do 1 godziny Rodzaj: Ekonomiczne, Strategiczne Wiek graczy: od 12 lat Czas gry: Dłuższy niż 2 godziny Rodzaj: Towarzyskie Wiek graczy: od 10 lat Czas gry: Do 1 godziny Rodzaj: Przygodowe, Towarzyskie Wiek graczy: od 14 lat Czas gry: Do 1 godziny Rodzaj: Strategiczne, Familijne Przeznaczenie: Uniwersalne Rodzaj: Imprezowe, Przygodowe, Ekonomiczne, Strategiczne, Logiczne, Edukacyjne Wiek graczy: od 13 lat Czas gry: Do 2 godzin Rodzaj: Edukacyjne Przeznaczenie: Uniwersalne Rodzaj: Przygodowe, Strategiczne Wiek graczy: od 12 lat Czas gry: Dłuższy niż 2 godziny Rodzaj: Strategiczne Wiek graczy: od 14 lat Czas gry: Do 1 godziny Rodzaj: Przygodowe, Familijne, Towarzyskie Wiek graczy: od 12 lat Czas gry: Do 2 godzin Rodzaj: Strategiczne Wiek graczy: od 10 lat Czas gry: Do 1 godziny Rodzaj: Towarzyskie Wiek graczy: od 18 lat Czas gry: Do 2 godzin Rodzaj: Strategiczne Wiek graczy: od 10 lat Czas gry: Do 2 godzin Rodzaj: Przygodowe Wiek graczy: od 14 lat Czas gry: Dłuższy niż 2 godziny Rodzaj: Strategiczne Wiek graczy: od 10 lat Czas gry: Do 2 godzin . 146 270 179 122 384 160 282 445

bardzo duża kostka do gry